胜平负奖金计算规则?
*n*sp; *n*sp; *n*sp; *n*sp;01第一种单关胜平负,奖金直接是赔率乘以*,*如15的***,两块钱的*中了返还30。
*n*sp; *n*sp; *n*sp; *n*sp;02第二种混合过关,即把所有的预测结果的***相乘乘以*,这种的***也*较高,*如第一关***2,第二关***4,那么总***=2*4=8,*2元可得16元03*一般以注数来算,一注是2元,要想玩大则需要买多几注。300注*是600元。04奖金会根据*赛前的*而又略微的浮动,也*是会产生变化,*如欧赔的***时刻变化,可能从2.56下降到2.14也可能上升到3.14。
为什么*某一场次不能串关?
这问题1机器故障。2中菜有某一不确定*(如不可抗拒自然灾害或大事故,意甲停6场事等)。3是中菜为规避风险平衡资金所致,因要调水可能在一、两分钟或半小时内打不进,曾在13年遇过一次,一位不差钱的大哥6串1总进球(封顶50万)复式大单在最高奖金(预中两亿)出票至4700万时停机,为好奇我们曾*别的彩站(包括上海、浙江各一)也暂时出不来票,二十多分钟后上海可以出票,半小时后都可以,*是一场荷甲阿积士大球567球全部跌水,我劝大哥在奖金1亿*停手*,结果虽然未中,大哥花了几万块,由此知道中菜的风险规避能力极迅速。4是防止彩站机主洗票,多发:生在12月或1月暴风雪多发季的小联赛,或开赛前(如西甲曾发生赛前球迷大巴翻车停赛,机灵站主乘机涮*额)。但这种漏洞中菜的防范很到位了。
*过关方奖金怎么算?
*过关方奖金根据每注*金额胡***来计算。例如,某个过关方案包含了多个*赛的结果,总计*金额为100元,若方案中每一个*赛都猜中,该方案的总***为10倍,那么该方案中奖的奖金为100*10=1000元。若其中有一个*赛猜错,该方案即为失效。通过这种方式计算,玩家可以根据自己的实力胡风险偏好进行选择,获取*赛事带来的乐趣胡奖金。
足球*的让球*是怎么玩的?如何才能提高*的中奖率?
谢邀,让球*是平衡主客队优势的*
开盘的**赛实质上胡数字**并无区别,都是概率类*,也许很多朋友说***球,确实在*小联赛***球是存在的,但*开的联赛几乎不存在(*玩家请忽略)
庄家通过让球*来吸引玩家*,请忽略一切干扰,仅从***变化来考虑,因为一切*因素都会反应到***变化中去,这是其一
再者让球****串关*,提高诱惑力,*建议玩家*二串一,长串请保一场,*对提高返奖率非常有利(只打长串玩家请忽略)
另外,想纠正一下,玩*有一个关键数据,是返还率而不是胜率,切勿跟那些所谓解读专家,胜率超过70%,告诉你:没用,返还率上不去,玩的越多越亏
让球是庄家评估*赛中两对实力的一个手段,不能百分百确定的,也有可能庄家故意让球来诱盘。当然一般都是强队给弱队让球,虚虚实实的。例如*像等式,庄家想要(1要=2),那*必须要(1+1=2)这样等式才成立,所以给那*给感觉弱的一方加1。
一、*让球*
*足球让球*是**中*正常胜平负*稍微有点难度的*,但是开出的***高,一般是前者的2至5倍或更高,因为是主队让出或加上一球或以上,再预测本场*赛的结果,难度可想而知,说白了*是预测主队要赢几球或输几球,再结合让球或被让球预测胜平负。
二、容错过关*
*如,选四场*赛让球**,选择过关*4串11过关(也*是2.3.4关*),花22元,这样的话中两场*可以中奖,奖金一般都大于22元,实现了保本*的目标,如果运气好中三场或四场,奖金能达到*的5倍或20倍,回报相当可观。