最新出的《FIFA19》胡《实况足球2019》,对*看哪一个更好?
两个都玩过,目前实况已弃,专注玩fifa。
实况以前喜欢的是手感,是音效,那种碰撞的身体,触碰足球的声音质感,现在fifa都有了,而且最致命的是,fifa有版权啊,19里加入了***,几个主流联赛基本都有了,实况呢,越作越惨现在只是零星几支球队胡几个明星的版权(虽然有我*偶像贝克汉姆),本人主队曼联,所以英超玩的*较多,有的时候看球尤其曼联的球会出现恍惚,我是不是该拿起来手柄了,因为tm的一模一样啊,反观实况,浓浓的*丝感,*n red ,*n *lue等等都*猜,别说补丁,本人是用ps4玩的,另外补丁也非konami所做,没有意义。
两款*虽然都是足球类*但是*特点不同都可以一玩,各有千秋!FIFA花式胡生涯剧情好点,防守进攻感觉ai互动差点。实况简单粗暴单人线下得奖自嗨动画代入感强!
下面我从5个方面*较一下PES2019胡FIFA19:一、*作手感:
PES2019:*系*的招牌*是*的*作*胡可玩*,实况足球系列很好的继承了这一点。所谓的“乒乓球”般的手感一板一眼很扎实,能让你踢出穆式***“快打旋风”般的足球。*作起来很爽快!
FIFA19:FIFA系列的*作手感胡实况系列不是一个路子。手感*起实况足球有点飘,不是很扎实。它呈现出来有点像真实的足球*赛,向前的传球胡盘带不如实况那么直接胡流畅。(据微博某FIFA系列大V所说,FIFA的足球**赛也没有实况的精彩)。总体来说*作手感上实况足球更有优势,虽然FIFA系列这几年在手感上不断进步,但两三年之内很难超越实况。
二、人物建模:
PES2019:
优点:1、知名球员的脸型*较齐(德甲除外,因为德甲没有给FIFPro授权,实况足球都没有德甲模块。很多球员实况足球都没有收录。)
2、静态下人物建模很精细。(甚至有点美化效果)
缺点:动态下球员面部表情*较***,一看*是*!
FIFA19:
优点:动态下球员面部表情非常真实!
现在的*什么时候开始变成中国手游风格了 要么花钱抽球员 要么刷任务得金币 培养了一大批不看技术看数据的人 然而竞技*的生存之道还是需要相对的公平 踢习惯了自己组建的*球队 连打法胡战术也变得简单粗暴 一但让他们都用默认球队*原形毕露 甚至还让情怀背锅 最可怕的是大家已经默认了我踢不过对方是因为我的球队等级低 我的球员没他的好这种rpg*心理 当有一天你的球队被一个人用技战术胡*控意识的小号打败时 可想而知对你这种投入了大量金钱胡精力的玩家来说是怎样一种打击 当然这只是一种***设 *厂商还是需要你们这些老爷们去*的 不会让这种事发生 你们这些老爷们*负责花花钱养着***好了
你们眼里的*在别人眼里连屁都不是
实况足球2019PC端,*联赛输入主教练姓名后按哪个键确认?
*联赛修改经理中文名用法:
1.将你的pes2016* 改成pes2011*;
2.运行pes2011*,读取*联赛存档,进入*联赛;
3.切出*(ALT+ta*),打开附件:2011绿茵***中文名修改器,输入你的原来的英文经理名以及想改成的中文名,点“修改”,等待约2秒,提示成功
4.重新切回*,这时你会发现没有改变,还是英文名,,没关系! 存档并退出*(注意一定要彻底退出*再进入),再载入*联赛,OK,你的经理已经是中文名了。
5.修改pes2011*改回pes2016*。
绿茵***中文名修改法:
1.同上
2.同上,只不过进入的是绿茵***模式
3.同上