C罗又代言什么世界品牌?
c罗代言品牌主要有CR7品牌服饰、Nike、*、*、KFCBES银行广告、Modelo**广告、可口可乐、阿迪达斯、 swift汽车、CR9品牌、阿玛尼、 奥迪、英国Pepe Jeans品牌、印尼运动饮料Extra Joss、fifa街头足球、castrol edge、 *施乐(Fuji Xerox)等等。
马上足球*该*了,你会购买《实况20》还是《FIFA20》?为什么?
从14改玩fifa,之后每年都是fifa。但是确实得说,玩了这么久,还是用的实况的*作,毕竟情怀在这里。说说这几年的fifa感觉,fifa的整体体验非常自然,有一种自己在踢球的感觉。实况的话这几年玩了几次,感觉很奇怪,做动作很刻意,不自然。
其实俩款*能够如此火爆,*说明各有各的优点,受众群体都不少,不管什么模式都有粉丝呼吁,粉丝喜欢谁*买哪款*无可厚非,*算俩款*进行对*,也不能分辨谁高谁低,*上虽然相同,但是毕竟有区别,不能强加*较,也*不出来谁好谁坏,只有竞争,受益的才是玩家。
*有一点,啥时候*能够真正的**里的强*好了....
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我的回答是:要么两个都买,要么*都不要买。
其实不管是实况足球还是FIFA都已经陷入一个怪圈,那*是创新遇到了瓶颈,以现在的制作水平在*上除非引入新的*作模式,否则在手柄*作模式下已经玩不出多少新花样了,玩家的手指是有限的,不可能通过手柄模拟全部的足球技术动作。所以大家能够看到现在的两款足球*都是在图像胡授权上下功夫,至于*只是缝缝补补甚至是拆东补西罢了。
回看两款*发展历史,过去是实况足球创意*,玩家口碑好,所以FIFA抄实况足球,后来FIFA赶上来了而实况足球却走起了弯路,所以现在是实况足球在抄袭FIFA,这两三年尤其明显,销量下降口碑崩塌又换了制作人,所以能学FIFA的*都学了,你抽卡ut氪金我也跟着搞mc氪金,虽然剧情模式是我先发明的但没你FIFA搞得好,那我也试着加点儿似是而非的剧情进去糊弄,为了像FIFA连球员数值属*颜色也跟着改了:以前是红色高数值现在是绿色,到了2020为了吸引FIFA玩家改玩实况足球索*连球员*作方式也改了——像FIFA*拢。可是偏偏在**上不学FIFA,*是要玩家踢的越不爽越好(我科乐美可是有尊严的,脸都换了可是脾气不能改),须知*是供人***放松的不是添堵的,球迷看*赛不爽了决定玩*爽一下,你偏偏要对着干,不改了这点口碑*好不了。以前实况足球评价高除了创意*还因为制作者知道它本来是*是供人***的,这点做的好自然玩家多。后来FIFA抄成了优等生后并没忘了***至上这个宗旨,虽然这些年也一直在原地打转不思进取,但口碑一直不太崩,反观实况足球一直在“模拟真实足球”这个魔道上死不回头,为了这个执念不顾****,*是外型把FIFA抄了个遍,不改变制作思路找回以前的成功经验,那还是翻不了身,加上财力又远远不如对方,这未来还是真不好说,只希望哪天科乐美制作人能想通了:既然外表都抄了,索*连**也抄了吧,反正以前的制作思路也是***为主模拟为辅嘛,承认失误才能继续进步嘛。